毁灭公爵 2(Duke Nukem II)

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《毁灭公爵 II》由 Apogee Software 软件公司制作发布。……游戏包含 4 个章节,第一节作为共享软件发布

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar的母公司……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……Switch自改装的规定一样,Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一失效

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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引擎:Cocos Creator

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引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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我是**公司(知名出海游戏公司)的第四位员工,是那时候公司重点培养的员工,明星员工。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

股神之路之王者争霸

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玩家在不同回合的信息变化中,找到对公司有利的信息,进行投资交易获利。……本产品投资案例数据和信息均来源于A股真实公司。……另外,当游戏中玩家身价达到一定金额,解锁股神投资秘籍

版本:Early Access


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